2008年5月27日

改善3D Viewports的即時顯示問題

1.在作貼圖時,常常會發現3D Viewports的即時顯示比起Render後的結果差很多,在修改貼圖UV時,往往不容易在3D Viewports即時觀看修改後的結果。


2.這時我們便可以在custom>preference>viewports 按下 Configure Driver,在Download Textures Size選擇512之後,重新啟動3ds max即可。


3.之後可以觀察比較一下改變前後的相異。

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