2008年7月22日

3ds max框線算圖(wire render)

1.首先在Render Scene Dialog>Common>Assign Renderer的Prouduction 選項改成Mental ray renderer。


2.為物件指定一個材質,並且將材質改成Blend,並選擇Discard old material,接著分別為兩個要混合的材質命名為wire(wire用來設定線框顏色)和Object(Object用來設定物件顏色)。


3.接著在wire材質設定裡,將wire選項打勾,並且為wire材質設定一個顏色當成線框的顏色。


4.接著在Object材質裡設定顏色當成物件的材質顏色。


5.回到最上層的Blend材質設定,將Mix Amount設為50,接著算圖,便可以算出線框的效果。


6.要注意的是因為這方法是使用Blend混合的方法,因此線框顏色和物件顏色會比原來分別在wire和object材質裡設定的顏色要淡些,如下圖。


3 則留言:

Unknown 提到...

我喜歡這個教學,感覺線框圖真的是很重要的東西,不過目前我比較喜歡用 Animation 裡的 Make Preview 去做他,畢竟如果是動畫的話,或許就有機會用在日後自己的Demo Reel XD (我想太多了...)

Kenny 提到...

用Animation 裡的 Make Preview 我還沒試過,看來等一下可以去玩玩看摟!^^

Kenny 提到...

to nakolus 後來發現用Composite的材質來做效果不錯,你可以試試喔^^